黒猫のウィズまとめセレクション



317名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:39:43.58
ID:0c7TCDIj0.net


8Tあれば大抵のチャージスキルは発動するし何だってできるんだよな
わざわざ8Tかけて発動する価値がなさすぎるし、6000アップする前にクエスト終わる




出典元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1484143135/




326名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:42:07.82
ID:1yxX2uUd0.net


>>317
まあそれ敵HPが大幅upして8Tチャージ勢が猛威をふるう前にも言われてたことだけどね 運営の調整次第だから現段階では何とも言えない





334名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:44:04.21
ID:6PelSmqO0.net


>>317
まあこれだよね
ガトリンのようにサポートするにもスキチャだから回りくどいってか





352名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:47:41.42
ID:zPjN1SoFd.net


>>326
しかしファムエテルネ基準にすると周りの精霊先に死ぬよね
敵HPが上がるなら打点も物足りないし
活躍しそうな環境が思い浮かばない





369名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:52:48.76
ID:yfocqMfO0.net


>>352
火推奨にピン刺しで輝くんじゃ
この頃挑発やら属性加護が増えてるし運営はそっちの方向に舵切ろうとしてんのかも





330名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:43:35.28
ID:0c7TCDIj0.net


>>326
まあ調整次第と言われればその通りなんだが、チャージのときと違うのはフルパワーになったとしてもそこまで強くないところだな





343名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:45:38.14
ID:1yxX2uUd0.net


>>330
チャージと違ってHPが上がるからのろいは使ってこないけど被ダメが大きいクエストが増えればってとこかな





356名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:49:15.11
ID:6PelSmqO0.net


>>343
それだと軽減持ってくやつ多いんじゃね
自己ステアップは自分だけ助かるから意味ないし
結局指摘された通り1番HP高いやつに大ダメージかな





361名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:50:57.96
ID:1yxX2uUd0.net


>>356
それでサブクエストにノーデスつければ完全な接待クエストが完成するわけね あんまりやりたくないけど





364名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:51:36.09
ID:7Za9R4XU0.net


>>356
一番HP高い奴狙うって別のゲームで考えてみたらどう見ても舐めプだよな、普通低い奴を先に潰すし





370名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:52:52.72
ID:6PelSmqO0.net


>>364
あまり早い段階で強い一撃出すわけにもいかないしな
ステアップ終わらないから





375名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:54:19.92
ID:Ljowcd6+0.net


>>364
このゲームは家庭用RPGと違ってヒーラーの方がHP高いから回復役を先に落すってのは割と理にかなってる可能性が・・・





381名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:56:26.93
ID:7Za9R4XU0.net


>>375
そうか?自陣営にヒーラー一人もいないと生き残るためにはまず真っ先に相手の低HPとかアタッカーとか狙うと思うけどな